【评测】《EldenRing》魂类再创巅峰+地图全开放自由探索【魔兽火影忍者羁绊】

【魔兽火影忍者羁绊】作者AFLOW发布日期2022-03-04阅读时间12分钟字体大小AAA分享 艾尔登法环Elden RingP

作者AFLOW发布日期2022-03-04阅读时间12分钟字体大小AAA分享 艾尔登法环Elden RingPlatstation 4/5、Xbox One/Series S/X、Windows总分95游戏性98流畅度92战门系统97画质93优点继承魂类风格职业与自由武器风格开放武地图自由探索传送点等多个新游戏系统方便缺点操作提示不足让新手却步没有指示造成容易迷路描準容易出现死角问题最近 2 月份简直就像一个游戏月,短短时间跳出很多不同的游戏大作。先有《DYING LIGHT 2》、《地平线:西域禁地》【魔兽火影忍者羁绊】、虽然途中还有黑马小品《SIFU》、格斗游戏《KOF XV》与及日系 RPG 的《苏菲的鍊金工房2》。不过也敌不过 2月 25 日所发售的动作游戏《Elden Ring》【魔兽火影忍者羁绊】,这游戏由曾经打造《黑暗灵魂》系列与《只狼》的 FromSoftware 游戏公司联同《冰与火之歌》系列作者 George R.R. Martin 共同打造的新作品。相信玩家们在游戏推出了数天就感受到游戏热门程度,普通版游戏缺货而售价 $1680 的限定版一度炒至 $4200。而游戏一致得到各大满分评价,到底游戏是否雷声大雨声小还是名符其实的「神作」,今天就等 Unwire 为大家评测。▲记得一开始先往下走【魔兽火影忍者羁绊】▲打开门才是真正的开始拼凑艾尔登法环成为艾尔登之王《ELDEN RING》故事是以上古时代名为「交界地」作为舞台,而玩家饰演交界地以外的「褪色者」。由于艾尔登法环因不明原因被分割至每个势力上,而主角突然收到天谕告知他要在这片土地回收法环成为艾尔登之王,因此主角被传送到交界地,而路途上除了半神们、还有大量怪物与强大的敌人阻止玩家。玩家必须击杀敌人外,还要探讨艾尔登法环的事由逐渐了解真相。▲艾尔登法环为甚么破碎呢?▲这次女角人设值得注意多种职业配搭多种装备招式搭配在《ELDEN RING》中这次提供 10 个职业【魔兽火影忍者羁绊】让玩家选择,从骑士到密使到因犯,每个初始数值不一样外初始武器亦会不同。这次还可以选上不同族人【魔兽火影忍者羁绊】,而追求细节的玩家可以微调所有外貌,那就可以大玩特玩做出做出特殊或动画样貌。最后玩家需要选择一种遗物【魔兽火影忍者羁绊】,对于初期获得道具并不多的玩家影响蛮大所以需要慎选。▲每个出身的造型都很有特色▲挑战高难度建议选择一贫如洗▲遗物只能带一个▲不满意可以细调脸形玩家可从击杀敌人或出售物品获得「卢恩」【魔兽火影忍者羁绊】,而卢恩则是升级与购物的通用货币。而升级的项目分为多项,有耐力、力气、灵巧、智力等魔兽火影忍者羁绊:仿真人手写字app介绍手写字迹模拟神器,帮你告别手抄!短短几步,复制文案-选择背景纸-选择字体-调整大小字距,即可轻松生成超逼真的手写稿模拟器中内置10种手写字体,18种纸张背景,还支持自定义上传哦PS:完全免费并且无广告哦!仿真人手写字app使用说明使用也很,左侧为预览,右上部分输入文本内容,下方可以设置:另外,作者还贴心的在里面预备了桂电、西安交大的稿纸,桂电的一步到位还有参数的设置。等,玩家需要按个人想玩的方法小心配点,例如想玩法术就需要多加智力,或者想增加生命力来增加容错率。而注意的是玩家获得装备也是需要特定能力值,如果小于指定值就无法进行装备。▲能力值可以在营火加取▲有些装备不能低于某能力值▲卢恩也可以在商店购买物品新系统让剑与魔法的体验更有趣游戏并不是单纯以近攻为主对决,在这游戏里玩家可以选择配备不同的魔法去应对,以武器更可以配上战灰【魔兽火影忍者羁绊】来增加连击数或攻击。玩家会随着游戏进度获得越来越多技能,可以在营地设定自己喜欢的魔法与战灰,亦会解锁更多空位让玩家在游戏中使用更多技能。这次《ELDEN RING》还可以召唤出灵魂一起帮忙,除了负担仇恨值外也可以帮忙提供输出攻击,然后可以在游戏中获得特定强化石进行强化。▲携带魔法可以随意更改▲战技也可以随意更改▲宝箱也会获得战灰▲召唤灵魂时会扣减大量魔力▲通关迷宫也有机会得到灵魂这次圣杯瓶【魔兽火影忍者羁绊】亦有很大的变动,玩家可以按自己风格配置回复生命值或 FP【魔兽火影忍者羁绊】的圣杯瓶,对于需要用魔力较多的职业就变得实用,除此之外玩家在游戏中获得灵药,每款灵药都有不同的效果,只要使用圣杯瓶时就会短暂获得效果。灵药可以是提升能力值,或者附加效果非常实用。▲自由分配非常方便▲灵药后期会有很大作用无固定主线的开放式地图探索相信玩家都会魔兽火影忍者羁绊:技能特点1降龙棍法掌控战场节奏丐帮主要使用武器为降龙棍,借助此棍,丐帮可以施展多段打击技能,如使用棍舞,打出强力控制,使敌人无法动弹;连续横扫,击倒敌人的同时,使自己免除控制。有接触过《黑暗灵魂》系列或者《只狼》,大家对于只狼的开放式地图都好评如潮。而这次 FromSoftware 决定将《ELDEN RING》改为真真正正的全开放式地图,意思是不用再有剧情限制而不能拓展版图的问题,不过制作人有说明只要离开初始地越远,怪物的等级亦会明显上升。小编实测花了 6 小时才开了半个板图,其他地方还需要再发掘。地图上虽然有传送点,不过偏远的地方稍有不慎都会被一击秒杀。不过越危险的地方,道具就会越好,所以玩家可以考虑专心提升等级还是要出外开拓地图。▲只有前半个版图都相当大▲危险区多半会越来越黑▲这游戏有超大的地下城超乎想像的刺激与难度设计当玩家想着只要曾经接触过《魂》系或《只狼》就以为能驾轻就熟?作为游戏製作人宫崎英高的製作下,在《ELDEN RING》会遇到很多形形式式的敌人,由其是 Boss 等级有分好几种,一种是体力值特别长,另一种是带有红字,而另一种是体力值跟名字会的出现在下方的【评测】《EldenRing》魂类再创巅峰+地图全开放自由探索【魔兽火影忍者羁绊】大 BOSS,而最后一种只要打过就不会再出现。不论那一种的 Boss,都随时有型态变化令到招式会改变。不小心就会被秒杀,所以玩家小心观察再决定是否要发生战斗。▲野生的大怪也非常顽强▲大 BOSS 要小心▲看有没有需要对战前期尽量避免▲联群结党的小怪也不好打而这次地图变化非常多,就算是普通敌人也附有很多状态攻击,也有不少一开始难以注意的陷阱,只要玩家死亡后就要重新再走一遍,从而加长了整个游戏时间。虽然地图很大,不过游戏设有多个迷宫让玩家去探险,虽然更主线任务无关,不过可以获得稀有装备,前提是要先打过。不过每个迷宫几乎有赐福【魔兽火影忍者羁绊】,让玩家长途跋涉到达目的地后先整理装备。▲敌人在左上角掉下来▲地面随机爆炸▲有时候不为意很容易被团灭▲充满宝物味道的迷宫帧率问题比想像中严重虽然本评测以 Playstation 5 及 Xbox Series X  作为测试,不过当去到某埸景时就会发生帧率严重下降问题,后来发现原来电脑版更为严重。而Playstation 4 版本跟电脑版最严重还会出现 Lag 等问题,作为《魂》类接班人的《ELDEN RING》如果因为 Lag 的几秒引致闪避失败死亡,魔兽火影忍者羁绊我想这问题官方应该要尽快更新。除此之外,还有一些 Bug 例如卡墙,无法使用道具等。▲出现火炎效果时最为明显▲不破坏场景物品比较多时容易 Lag总结:优秀的动作游戏 魂类的最佳续作玩家们如果想充分感受游戏的魅力之处,也许先苦撑过前期的过度的挑战性难度。尽管不论在游戏提示方面或操作方面对从没接触的玩家并不友好,不过其实这次《Elden Ring》因为开放式地图的关係,玩家可以先去较为遍远的地方用较危险的方式取得比较优秀的装备,未尝是对玩家的另一种友好的方式。如果真的无法过关,多人连线也是一个很好的选择。▲多人连线下跟朋友一起过关非常有趣宫崎英高这次大胆的开放式游戏设计,甚至连地图最角落的地方也会有惊喜,无疑地会让玩家重新了解什么才是开放式地图,再不是粗滥製作又无聊的空白地方。在游玩了大概接近 80 小时,小编还在前半段游走探险,开始探索不同地方有没有隐藏的道路与宝箱。即使危机重重也会想把每个角落都查看一下,对于有强迫症的玩家绝对能满足好奇心。▲场景都非常精緻▲享受剑与魔法世界这次也许用魔法的玩家较会比较有优势,但是相对很多能力值偏低比较要求走位,而且无法体验近战战技与及各种武器的多样性,不过可以体验各式各样华丽的魔法技能,不论怎样游戏还是非常有趣好玩。在每个地方都有着各式各样的敌人,让玩家思考如何攻略,只要一小失误就会製成麻烦,我想正是游戏的重点,「人类与半神的差异」下显得玩家是非常脆弱。不论如何,作为动作游戏不论游戏内容与游戏性都非常优秀,这片游戏值得被诚意推荐。▲第一个头目大概都觉得人生好难▲死亡真的是家常便饭 最新影片PlayStation 4PlayStation 5PS4PS5steamwindowsxbox